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Roadhandler & Swindler
 
Serie: War for Cybertron: Siege
Fraktion: Autobot
Kategorie: Micromaster
Jahr: 2018


Vorwort: Ah, die Micromaster Race Car Patrol. Vier kleine Roboter, die sich auf den Bauch legen und die Beine einklappen, um Autos zu werden. Wie bitte? Oh, sorry, ich meinte natürlich ZWEI kleine Roboter, die sich auf den Bauch legen und die Beine einklappen, um zu Autos zu werden. Roadhandler und Swindler. Freewheeler und Tailspin lassen wir mal weg, vielleicht sehen wir sie später noch.

Robotermodi: Roadhandler kommt in rot und gelb daher, Swindler in grau. Beide Micromaster sind so beweglich, wie man es in dieser Größenklasse erwarten kann. Sie haben Kniegelenke, sowie Kugelgelenke an Schultern und Beinen. Leider keine Ellbogen. Die Detaillierung ist für die Größe auch recht gut, hier also keine Beschwerden. Insgesamt gefällt mir Roadhandler besser, sowohl wegen dem besseren Anstrich, als auch weil Swindle diese riesigen Schultern hat, die ihn etwas behindern. Viel mehr kann ich hier nicht schreiben, was die Bilder nicht besser ausdrücken. Zwei nette kleine Roboter, keine Beschwerden.

Alternativmodi: Wie man es schon aus dem Namen ableiten kann werden die beiden Micromasters zu Autos. Nun würde ich sie eher Sportwagen anstatt Rennwagen nennen, aber es gibt ja schon eine Sports Car Patrol (sogar in Siege, Repaints von Roadhandler und Swindler). Auf jeden Fall transformieren sich beide Micromaster identisch, sie legen sich auf den Bauch und klappen die Beine ein. Und hier zerfällt die ohnehin schon hauchdünne Illusion, dass es sich bei den Siege Figuren um präterrestrische Formen unserer beliebten Charaktere handelt, denn das hier sind ganz eindeutig irdische Autos. Ein Pontiac Firebird für Roadhandler und ein DeLorean DMC-12 für Swindler. Für ihre Größe sehen die Autos aber gut aus, somit hier keine Beschwerden.

Nun aber kommen wir zu den Waffenmodi und hier enttäuschen Roadhandler und Swindler im Vergleich mit den anderen Siege Micromasters wirklich sehr. Beide Roboter können jeder für sich zu einer Waffe werden, wenn man mit Waffen ein Auto mit ausgeklappten Roboterbeinen meint. Und sie können sich auch zu einer Waffe kombinieren, wenn man mit kombinieren meint, dass sich zwei Autos übereinanderstapeln. Somit in Kürze: vergesst den Waffenmodus! Tut einfach so als gäbe es ihn gar nicht.

Bemerkungen: Die Micromaster Race Car Patrol gehörte zu den ersten und profiliertesten Autobot Micromasters. In den Marvel Comics hat Roadhandler sogar in einer Wrestling-Show mitgemacht (ging um irgendeinen bösen Plan der Decepticons) und wurde von einem menschlichen Wrestler hochgehoben und geworfen (wie auch immer das funktionieren soll). Roadhandler spielte auch in der Dreamwave Micromasters Miniserie eine größere Rolle. Und Swindler... ja, der war auch dabei. Zusammen mit Freewheeler und Tailspin.

Ich war nie großer Fan der G1 Micromasters, freue mich aber trotzdem sie in Siege wiederzusehen. Allerdings ist die Race Car Patrol ganz klar nur Nummer drei, weit abgeschlagen hinter den anderen beiden Patrols der Welle 1. Die Roboter sind gut und die Autos okay, wenn auch etwas langweilig, aber der Waffenmodus ist ein totaler Reinfall. Unterm Strich somit: immer noch gut, aber soweit ihr nicht dabei seid alle Siege Micromaster zu sammeln, würde ich auf jeden Fall empfehlen erstmal der Air Strike und Battle Patrol den Vorzug zu geben.

Gesamtnote: 2-

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