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Serie: Generation 2
Fraktion: Autobot
Kategorie: Dinobot
Jahr: 1993

Nur im Krieg findet man Glück.
Ein miesepetriger Einzelgänger weniger Worte und ohne eigene Meinung. Snarl empfindet nur im Kampf sowas wie Glück. Er hasst seine Dinobotform und sehnt sich zurück nach Cybertron. Sein Schwanz kann 7 Meter dicke Betonwürfel zertrümmern und seine gepanzerte Haut widersteht den meisten Raketen. Allerdings ist er nachts verwundbar, da er seine Kraft aus der Sonne bezieht. Die großen goldenen Platten auf seinem Rückrat sind Solarkollektoren, die Sonnenenergie speichern um seine Kraft zu steigern. Er gilt als langsam und kriegt wenig Hilfe von anderen aufgrund seiner unkooperativen Natur.



Robot Mode: Als einer der besser-aussehenden Dinobots wirkt Snarl massiv und kräftig. Er hat einen gewaltigen Oberkörper und die Hälften seines Dino-Schwanzes stehen von den Schultern weg. Die rote Farbe anstatt dem G1-Grau steht ihm sogar ziemlich gut (anders als das grün bei Slag). Der einzige Nachteil hier ist, dass er verdammt toplastig ist, was ihn ein wenig instabil macht, speziell wenn seine Hüfte, wie bei meiner Version, schon ziemlich ausgeleiert ist.

Alternate Mode: Hier gibt's wirklich keinen Grund zur Beschwerde. Snarl sieht genauso aus, wie er soll. Das einzige, was man hier hätte besser machen können, wäre ein beweglicher Schwanz gewesen, damit Snarl wie im Cartoon damit Decepticons umhauen kann.

Mising Parts: Snarls Waffen fehlen komplett (Pistole, Schwert und Raketenwerfer).

Remarks: Snarl ist vermutlich der Dinobot, der im gesamten G1 Universum, Cartoon und Comics, am wenigsten Charakter zeigen durfte. Das merkt man vor allem daran, dass die meisten ihn hauptsächlich als den Dinobot kennen, der im Transformers Kinofilm (1986) NICHT dabei war. Aber ich wollte halt die Dinobots für meine Sammlung und Snarl sieht in seinen G2 Farben mindestens genauso gut aus wie das Original, also hab' ich ihn mir geholt. Und günstig war er auch noch.

Gesamtnote: 2

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